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吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是(shì)与众不同的那个,是世界的救世(shì)主(zhǔ)。即(jí)使你将在战斗(dòu)中不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你(nǐ)就不(bù)会(huì)失败。这些(xiē)磨难将促(cù)使你成长,进化到足(zú)够强大(dà)。

探索这个地下(xià)世(shì)界,招募与你志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时候动(dòng)不(bù)了(le),前后(hòu)摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路,没什么好(hǎo)说的(de),场景(jǐng)布置(zhì)也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)boss不知(zhī)道是怎(zěn)么设计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你没有远程(chéng)伤(shāng)害的技(jì)能,他会(huì)一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击(jī)到(dào)他,但是(shì)近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要(yào)你还(hái)没打中(zhōng)他(tā),他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是在(zài)这(zhè)个(gè)阶段,很大概(gài)率你的道具和技能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩(jǔ)不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的(de)游戏(xì)走位有没有必(bì)要,如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的(de)远(yuǎn)程,但是如(rú)果你(nǐ)选择增加(jiā)抛(pāo)射物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了(le),人物本(běn)身就走得(dé)慢,站的(de)地(dì)方要么是一(yī)条线,要(yào)么是各种站台(tái),人物没(méi)有(yǒu)格挡(dǎng)技(jì)能,如(rú)果限制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战击(jī)中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程(chéng),你(nǐ)会发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就更(gèng)难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不(bù)知道(dào)为什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就不(bù)能设定得(dé)更好(hǎo)点,比如操(cāo)作(zuò)流畅或(huò)者较强的(de)可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度(dù)对怪物的(de)加成不(bù)是(shì)一(yī)般的(de)离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不(bù)是(shì),会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有(yǒu)反手的机会(huì)。 只(zhǐ)要(yào)前期(qī)和他在一个(gè)平台上(shàng),你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时(shí)间(jiān)之(zhī)类的,如果藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形伤(shāng)害(hài),你也会降(jiàng)低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操(cāo)作不(bù)好,再(zài)降低(dī)吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法40%的攻击速(sù)度结(jié)果(guǒ)可想而知。最(zuì)恶(è)心(xīn)的是(shì)boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直(zhí)接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同(tóng)时(shí)又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀(shā)死(sǐ)这(zhè)些(xiē)蛤蟆,前几个吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法boss如(rú)果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧(shā)半年(nián),如果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的(de)无(wú)处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏(xì)不同,《无(wú)限深(shēn)渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会(huì)降低你的(de)游玩体验(yàn),游戏中有很(hěn)多不同(tóng)标(biāo)签的技(jì)能道具,如果你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须拿起同类(lèi)型的道具来(lái)触发吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法协(xié)同和(hé)其他(tā)效果,但是这个游戏(xì)解(jiě)锁越多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的就越多(duō),标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部(bù)分道具还(hái)是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道(dào)具你解(jiě)锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾(jī)道具占(zhàn)据,让(ràng)你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比国际服差了一半以上,在(zài)游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告(gào),拿道具(jù)等,但不知道这(zhè)是不是(shì)刻(kè)意的(de)设计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现在有些道(dào)具是有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际(jì)上(shàng)还(hái)会给自己(jǐ)增(zēng)加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况(kuàng)下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点就(jiù)是让死(sǐ)细胞(bāo)在(zài)同类型(xíng)对比(bǐ)下更优(yōu)秀了。

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